top of page
Zori_script_light.png

Чумацькі зорі: за кулісами 3D



Ми вирішили поділитися з вами кількома робочими моментами зі створення нашого фільму і ще раз пережити бентежливі моменти творчого пошуку :).


В одному з наступних постів ми розповімо про роботу над зображеннями та анімацією сузір'їв, а у цьому пості багато фото і трішки відео :) про процес створення 3D - елементів фільму.


---------------------


Спочатку чумаки були зовсім не такі як у фільмі...



Перший концепт героїв фільму. Дуб залишився тим же, а от герої змінилися.

Омелян: Перший варіант персонажа

Омелян постарішав й втратив свою суворість

А ось таким задумувався Гриць :)


Гриць помолодшав

Для прискорення роботи над 3D-сценами ми використовували готові базові моделі, але це зовсім не означає що з ними було мало роботи :)...


Дві наступні ілюстрації із серії "Було та стало" якраз ілюструють процес розробки персонажу.


Омелян: процес розробки

Гриць: процес розробки

Позування також моделі теж довгенький процес :)


Коли всі моделі нарешті готові їх об'єднують в одній сцені.


Після чого знімають спеціальною fish-eye камерою для створення зображення, що можна демонструвати на сферичному екрані.


Для більшості сучасних планетаріїв розмір кадру становить 4096х4096 пікселів, що містить майже в 16! разів більше точок від того кадру у форматі FHD (1920х1080) який ви бачите на екранах свого телевізору.


Comentários


bottom of page