Ми вирішили поділитися з вами кількома робочими моментами зі створення нашого фільму і ще раз пережити бентежливі моменти творчого пошуку :).
В одному з наступних постів ми розповімо про роботу над зображеннями та анімацією сузір'їв, а у цьому пості багато фото і трішки відео :) про процес створення 3D - елементів фільму.
---------------------
Спочатку чумаки були зовсім не такі як у фільмі...
Для прискорення роботи над 3D-сценами ми використовували готові базові моделі, але це зовсім не означає що з ними було мало роботи :)...
Дві наступні ілюстрації із серії "Було та стало" якраз ілюструють процес розробки персонажу.
Позування також моделі теж довгенький процес :)
Коли всі моделі нарешті готові їх об'єднують в одній сцені.
Після чого знімають спеціальною fish-eye камерою для створення зображення, що можна демонструвати на сферичному екрані.
Для більшості сучасних планетаріїв розмір кадру становить 4096х4096 пікселів, що містить майже в 16! разів більше точок від того кадру у форматі FHD (1920х1080) який ви бачите на екранах свого телевізору.
Comentários